막혔던 자리와, 어떻게 뚫었는지
게임 서버와 인프라를 운영하며 겪은 문제와 해결 과정을 기록합니다.
Kafka, gRPC, Kubernetes, .NET을 주로 다루고, 잘 안 풀렸던 장애도 그대로 남깁니다.
백엔드 · 게임 서버
게임 서버와 인프라를 운영하며 겪은 문제와 해결 과정을 기록합니다.
Kafka, gRPC, Kubernetes, .NET을 주로 다루고, 잘 안 풀렸던 장애도 그대로 남깁니다.
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AWS 게임 컨퍼런스에서 들은 MemoryDB, Valkey, Amazon Q Developer 세션 정리 및 인사이트