막혔던 자리와, 어떻게 뚫었는지
게임 서버와 인프라를 운영하며 겪은 문제와 해결 과정을 기록합니다.
Kafka, gRPC, Kubernetes, .NET을 주로 다루고, 잘 안 풀렸던 장애도 그대로 남깁니다.
백엔드 · 게임 서버
게임 서버와 인프라를 운영하며 겪은 문제와 해결 과정을 기록합니다.
Kafka, gRPC, Kubernetes, .NET을 주로 다루고, 잘 안 풀렸던 장애도 그대로 남깁니다.
2 / 28편
롤링 업데이트 중 간헐적으로 502가 나던 원인을 종료 유예 시간과 고정 대기 프로브에서 찾고, startupProbe와 PodDisruptionBudget으로 정리한 기록
엑셀 데이터 브랜치마다 Unity와 서버가 같은 데이터를 보도록 Integration API, AppVersion, GitOps values, Helm 배포를 연결한 기록